Topic : TOS - das Betriebssystem Author : Version : tos.hyp (5. März 2013) Subject : Programmieren/Atari Nodes : 3001 Index Size : 93602 HCP-Version : 5 Compiled on : Atari @charset : atarist @lang : @default : Titel @help : @options : +g -i -s +x +zz -t4 @width : 70 View Ref-File15.2.1 Aufruf von BubbleGEM TOS Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten, BubbleGEM aufzurufen. In den direkt folgenden Abschnitten wird der Aufruf aus unmodalen Dialogen, also aus Fensterdialogen, beschrieben, der am einfachsten ist. Seit der Release 05 kann man BubbleGEM nun aber auch aus modalen Dialogen aufrufen. Als modernes Programm sucht man vor jedem Bubble-Aufruf per appl_find("BUBBLE ") die AES-Applikations-Identifikationsnummer (kurz: bubble_id) von BubbleGEM. Hat man die AES-ID erhalten, kann man die Nachricht BUBBLEGEM_SHOW (hexadezimal: 0xBABB) an die ap_id ver- schicken und erhält BUBBLEGEM_ACK (0xBABC) zurück. Wichtig ist, daß die übergebene nullterminierte Zeichenkette maximal 255 Zeichen lang sein darf und daß sie global lesbar sein muß. In Systemen mit Speicherschutz kommt es sonst zu Schutzverletzungen, was die Professionalität Ihres Programms nicht gerade unterstreichen würde. Daher unbedingt globalen Speicher anfordern! Die Nachricht BUBBLEGEM_SHOW sollte bereits losgesandt werden, wenn die rechte Maustaste heruntergedrückt wurde, nicht erst beim Los- lassen! Mit x und y übergibt man die Mauskoordinaten, an deren Stelle die Sprechblase dann gezeichnet wird. Ein Umbruch in der Blase wird von BubbleGEM automatisch vorgenommen, wer trotzdem manuell eingreifen will, kann den senkrechten Strich "|" dafür verwenden. Leerzeichen davor oder dahinter sind nicht notwendig. Ein kleines Beispiel in C: #include <portab.h> /* BUBBLEGEM_SHOW - Nachricht: * msg[0] 0xBABB * msg[1] ap_id * msg[2] 0 * msg[3] Maus X * msg[4] Maus Y * msg[5/6] Pointer auf nullterminierte Zeichenkette im globalen * Speicher * msg[7] 0 */ ... #define MGLOBAL 0x20 #define BUBBLEGEM_REQUEST 0xBABA #define BUBBLEGEM_SHOW 0xBABB #define BUBBLEGEM_ACK 0xBABC #define BUBBLEGEM_ASKFONT 0xBABD #define BUBBLEGEM_FONT 0xBABE #define BUBBLEGEM_HIDE 0xBABF #define MagX_COOKIE 0x4D616758L #define MiNT_COOKIE 0x4D694E54L ... WORD msg[8]; WORD bubble_id; BYTE *bubble_text; /* Feststellen, ob Mxalloc() vorhanden ist, wenn ja, * dann Speicherschutz-Modus auf "Global" setzen */ if ((get_cookie (MagX_COOKIE, &val) == TRUE) || (get_cookie (MiNT_COOKIE, &val) == TRUE)) { bubble_text = (BYTE *) Mxalloc (256, 0 | MGLOBAL); } else bubble_text = (BYTE *) Malloc (256); if (!bubble_text) /* Pointer ungültig, kein Speicher da */ return; if (rechte_maustaste_ueber_button_gedrueckt) { /* Puffer füllen */ strncpy(bubble_text, "Meine erste Sprechblasenhilfe.", 255); bubble_id = appl_find("BUBBLE "); if (bubble_id >= 0) { msg[0] = BUBBLEGEM_SHOW; msg[1] = ap_id; msg[2] = 0; msg[3] = x; msg[4] = y; msg[5] = (WORD)(((LONG) bubble_text >> 16) & 0x0000ffff); msg[6] = (WORD)((LONG) bubble_text & 0x0000ffff); msg[7] = 0; if (appl_write(bubble_id, 16, msg) == 0) { /* Fehler */ } } } Als Antwortnachricht erhält man BUBBLEGEM_ACK (0xBABC) mit dem Pointer auf die Zeichenkette, deren Speicher man nun bei Bedarf freigeben kann. Die Arrayelemente 2, 3, 4 und 7 sind ausgenullt. Beim nichtmoda- len Aufruf kommt das BUBBLEGEM_ACK erst nach dem Schließen der Blase! /* BUBBLEGEM_ACK (0xBABC) * * msg[0] 0xBABC * msg[1] ap_id * msg[2] 0 * msg[3] 0 * msg[4] 0 * msg[5/6] Pointer aus BUBBLEGEM_SHOW * msg[7] Gleicher Wert wie msg[7] beim Senden von BUBBLEGEM_SHOW; * derzeit 0. */ /* kurzer Beispielcode */ pointer = *(BYTE **) &msg[5]; if (pointer) Mfree(pointer); Zu bedenken ist, daß man die Zeichenketten am besten extern auslagert, damit Übersetzungen in andere Sprachen leichter fallen - also am besten ins Resource-File oder eine separate ASCII-Datei damit. Wenn bei BUBBLEGEM_SHOW das Bit BGS7_MOUSE (0x0004) in msg[7] gesetzt ist, werden die übergebenen Koordinaten nur zum Zeichnen verwendet; BubbleGEM ermittelt dann die Mauskoordinaten, anhand derer eine Bewegung der Maus erkannt wird (und die zum Schließen der Blase führt), kurz vor der Anzeige der Blase automatisch neu. Der Aufruf aus modalen Dialogen (siehe auch die Aufrufroutine) erfolgt wie bei den unmodalen, vorausgesetzt, daß der BGEM-Cookie vorhanden ist. Man setzt im Gegensatz zum Aufruf aus unmodalen Dialogen jedoch BGS7_USRHIDE (0x0001) in msg[7]. Außerdem muß nach der Mausauswertung durch die aufrufende Applikation BUBBLEGEM_HIDE (0xbabf) an BubbleGEM geschickt werden. Die Auswertung der Maus- und Tastenereignisse muß die Applikation beim Aufruf aus modalen Dialogen selbst übernehmen. Auf Systemen ohne wind_update()-Testmodus werden evtl. doppelte Hilfstexte angezeigt (direkt nacheinander). Dies ist derzeit leider nicht anders realisierbar.