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Topic       : TOS - das Betriebssystem
Author      : 
Version     : tos.hyp (5. März 2013)
Subject     : Programmieren/Atari
Nodes       : 3001
Index Size  : 93602
HCP-Version : 5
Compiled on : Atari
@charset    : atarist
@lang       : 
@default    : Titel
@help       : 
@options    : +g -i -s +x +zz -t4
@width      : 70
View Ref-File8.16.11  objc_wdraw                                                TOS

 Name:         »Object window draw« - zeichnet ein Objekt im Fenster.

 AES-Nummer:   60

 Deklaration:  void objc_wdraw ( OBJECT *ob_drtree, int16_t 
               ob_drstart, int16_t ob_drdepth, GRECT *clip, int16_t 
               whandle );

 Beschreibung: Die Funktion stellt Objekte (oder Teile von Objekten) 
               auf dem Bildschirm dar. Es gilt:

                Parameter   Bedeutung

                ob_drtree   Adresse des Objektbaumes
                ob_drstart  Nummer des ersten zu zeichnenden Objektes
                ob_drdepth  Anzahl der zu zeichnenden Ebenen (0 = nur 
                            das erste Objekt)
                clip        begrenzendes Clipping-Rechteck
                whandle     Kennung des Fensters

               Hinweis: Über die Parameter kann ein Rechteck angegeben 
               werden, auf das sich die Darstellung beschränken soll 
               (Clipping). Besitzt clip den Wert NULL, so beschränkt 
               sich der Zeichenbereich auf den Arbeitsbereich des 
               Fensters.

               Die Funktion entspricht im wesentlichen objc_draw mit 
               dem Unterschied, dass hier die Rechteckliste eines 
               Fensters beachtet wird.

 Ergebnis:     Ein Fehler ist nur dann aufgetreten, wenn als Ergebnis 
               0 zurückgegeben wird.

 Verfügbar:    Die Funktion steht in MagiC ab Version 5.10 zur 
               Verfügung.

 Gruppe:       Objekte

 Querverweise: Binding   objc_draw   OBJECT