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Topic       : TOS - das Betriebssystem
Author      : 
Version     : tos.hyp (5. März 2013)
Subject     : Programmieren/Atari
Nodes       : 3001
Index Size  : 93602
HCP-Version : 5
Compiled on : Atari
@charset    : atarist
@lang       : 
@default    : Titel
@help       : 
@options    : +g -i -s +x +zz -t4
@width      : 70
View Ref-File8.16  Objektfunktionen                                             TOS

Diese Bibliothek stellt Funktionen zur Verfügung, um Objekte (gleich 
welcher Art) zu zeichnen und zu manipulieren; hierzu gibt es die 
folgenden Routinen:

objc_add     Objekt im Objektbaum einfügen
objc_change  Status eine Objekts ändern
objc_delete  Objekt aus dem Objektbaum entfernen
objc_draw    Objekt (mit Unterobjekten) zeichnen
objc_edit    Text eines Objektes editieren
objc_find    Objekt an der Mausposition ermitteln
objc_offset  Bildschirmkoordinaten eines Objekts ermitteln
objc_order   Reihenfolge im Objektbaum umstellen
objc_sysvar  Modifikation der 3D-Objekte
objc_wchange Status eines Objektes ändern (im Fenster)
objc_wdraw   Objekt (mit Unterobjekten) zeichnen (im Fenster)
objc_wedit   Text eines Objektes editieren (im Fenster)
objc_xedit   Text eines Objektes editieren
objc_xfind   Objektindex über Position ermitteln
 ∙ objc_xoffset z.Zt. keine Informationen bekannt

Hinweis: Eine besondere Beachtung hat dabei objc_sysvar verdient, mit 
dessen Hilfe der 3D-Look der Objekte gesteuert (und ab MagiC 3 auch 
abgeschaltet) werden kann.

Querverweis: AES   Objektstruktur im AES   Scrollende Eingabefelder 
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