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Topic       : TOS - das Betriebssystem
Author      : 
Version     : tos.hyp (5. März 2013)
Subject     : Programmieren/Atari
Nodes       : 3001
Index Size  : 93602
HCP-Version : 5
Compiled on : Atari
@charset    : atarist
@lang       : 
@default    : Titel
@help       : 
@options    : +g -i -s +x +zz -t4
@width      : 70
View Ref-File8.8.10  wdlg_redraw                                                TOS

 Name:         »WindowDialog Redraw« - Objekt in einem Dialog 
               zeichnen.

 AES-Nummer:   167

 Deklaration:  void wdlg_redraw ( DIALOG *dialog, GRECT *rect, int16_t 
               obj, int16_t depth );

 Beschreibung: Die Funktion zeichnet ein Objekt in einem Dialog, unter 
               Beachtung der Rechteckliste des Fensters. Es gilt:

                Parameter  Bedeutung 
                dialog     Zeiger auf den Dialog 
                rect       Zeiger auf das begrenzende Rechteck 
                obj        Nummer des Startobjektes 
                depth      Anzahl der zu zeichnenden Ebenen 

               Hinweis: Um ein Objekt innerhalb des Dialogs zu 
               zeichnen, sollte immer diese Funktion und nicht 
               objc_draw verwendet werden. Vor Anwendung der Funktion 
               ist wie üblich ein Aufruf von wind_update nötig.

 Ergebnis:     Die Funktion liefert kein Ergebnis zurück.

 Verfügbar:    Das Vorhandensein dieser Funktion kann per appl_getinfo 
               (Opcode 7) festgestellt werden.

 Gruppe:       Fensterdialoge

 Querverweis:  Binding   objc_draw   WM_REDRAW