Topic : TOS - das Betriebssystem
Author :
Version : tos.hyp (5. März 2013)
Subject : Programmieren/Atari
Nodes : 3001
Index Size : 93602
HCP-Version : 5
Compiled on : Atari
@charset : atarist
@lang :
@default : Titel
@help :
@options : +g -i -s +x +zz -t4
@width : 70
View Ref-File8.8.10 wdlg_redraw TOS Name: »WindowDialog Redraw« - Objekt in einem Dialog
zeichnen.
AES-Nummer: 167
Deklaration: void wdlg_redraw ( DIALOG *dialog, GRECT *rect, int16_t
obj, int16_t depth );
Beschreibung: Die Funktion zeichnet ein Objekt in einem Dialog, unter
Beachtung der Rechteckliste des Fensters. Es gilt:
Parameter Bedeutung
dialog Zeiger auf den Dialog
rect Zeiger auf das begrenzende Rechteck
obj Nummer des Startobjektes
depth Anzahl der zu zeichnenden Ebenen
Hinweis: Um ein Objekt innerhalb des Dialogs zu
zeichnen, sollte immer diese Funktion und nichtobjc_draw verwendet werden. Vor Anwendung der Funktion
ist wie üblich ein Aufruf von wind_update nötig.
Ergebnis: Die Funktion liefert kein Ergebnis zurück.
Verfügbar: Das Vorhandensein dieser Funktion kann per appl_getinfo (Opcode 7) festgestellt werden.
Gruppe: Fensterdialoge Querverweis: Bindingobjc_drawWM_REDRAW